访谈:布伦纳·墨菲的高科技神秘主义
0条评论 2014-11-25 09:16:52 来源:artspy艺术眼
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访谈:高科技神秘主义
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在数字图形制作中结合了神秘主义,艺术家布伦纳·墨菲(Brenna Murphy)的作品模糊了传统和科技的边缘。在她在布鲁克林的最新展览中,主板和树脂玻璃印刷构成的虚拟空间组成了整个展览。墨菲居住在波特兰,用3D数码技术和视频游戏的方式构建了迷幻的迷宫世界,唤起人们对古代文明晦涩的想象。然后这些世界被印制和拍摄,或者重新变成三维实体。墨菲称这些先进的软硬件技术就像“当代民俗艺术工具”一样,使我们能够消除想象和现实之间的鸿沟。
目前,艺术家正在准备两场新的展览,一场是下月在波特兰Upfor画廊的个展“Central~Lattice Tool Arry”,同时她的作品也将出现在于迈阿密海滩巴塞尔艺术展同期举办的Hypersalon South Beach群展中。
Tim Gentles(TG):你能谈谈展览中虚拟平台和物理空间之间的关系吗?
Brenna Murphy(BM):这对我非常重要。我的作品某种程度上全是关于在虚拟和现实中构建桥梁的,因为我处理他们的方法拓宽了我在每一个领域上的视野。通过在虚拟空间中建立物理空间,我能巩固在现实世界使用这种虚拟手段来创造实体的雕塑。
TG:长久以来,你在协调物理/虚拟空间的过程中你的兴趣有什么发展吗?
BM:最开始,我只用现成材料来创作雕塑装置。我会用泥土、鸡蛋,还有周边的一些东西,同时我也在电脑上做了很多工作,用现成图像创造数码拼贴画。最开始它们只是平行发展,但并不交融。当我开始接触3D建模技术时,它们开始结合了起来。我开始认真思考在电脑上创作雕塑,随后我真的能把一些设计通过数字打印技术带到现实世界中,或者手工编织
TG:您能谈谈你对材料的使用,以及这如何跟你想要用数码工具创作民间艺术的愿望相同吗?
BM:树脂玻璃和木材是数码编织中最好用的材料。我过去曾经用过海绵,但我不太喜欢,因为它会产生太多废料。我非常喜欢树脂,因为它有一种混合的感觉——几乎不像是这个世界的东西。
TG:你是否觉得先进的科技正在产生某种类似“数码共同体”的东西,或者你觉得在未来人类的精神领域会不会也和数码发生联系?
BM:我认为不论如何,人类精神的结构都会和科技的发展发生关系。因此在思考它将如何在未来改变人类时,我觉得这和人类互动的内在结构有关。我非常希望能够设想一种乌托邦式的数码共同体,在其中我们的连接会超越我们现在的状态,带来更先进的方式。现在感觉这种数码共同体就像被邪恶公司所控制——但我不认为这是最终的方式。如果我们从不同角度看待它,我们都是连接在一起的,我们可以用任何方式来使用它。