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传奇鬼才设计师“王炸之作”,慕赫大师概念系列演绎“野兽之心”
[10月15日]
REDGE红甸艺术生活节盛大开幕,开启中意文化、艺术生活与环保生活的跨界对话
美术理论
Maya在《星战前传3》中的神奇创作
Maya的三维视觉特效和神奇的动画制作技术,帮助卢卡斯(Lucas)电影公司创造了最新的票房记录。 Alias宣称Maya软件拥有最好的三维动画技术,并且这些技术都是共享的。这些动画技术在最近拍摄的《星战前传三:西斯的复仇》中得到了使用,主要演员的刻画和场景的布置都是用Maya软件来完成的。在整个电影的创作过程中,Maya是最主要的动画制作软件。公司的天才动画创作人员用它创作出了像尤达大师(Yoda)和帝国军队邪恶的指挥官Grievous将军这些动画人物,还有他们那些令人难忘的表演。 从Alias对Maya软件强有力的称赞...
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2010/05/19 10:15:22
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网络
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国产动漫——新美学的突围之路
陆蓉之 ,美籍华人, 1970年代便在美国落杉矶从事策展工作,1989年赴台湾以来,曾是中国台湾首位以艺术评论为生的女艺评人,1990年代初亦是首位以专业论述推出主题展的策展人。她不但累积了三十年国内外策展经验,同时,也时时关注当今的创新趋势,并且经常在艺术专业杂志发表个人的新观点,对趋势研究投入甚深,近期在台北当代艺术馆策划的《虚拟的爱》,即是对应现在与未来创新趋势所规划的特展。 2005年4月16日,西湖博览会会馆。阳春三月,微风宜人,西湖边桃红柳绿,风光旖旎。国际知名策展人——陆蓉之女士来杭,给余辉中的西湖增添了几分浪漫的情趣,此次...
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2010/05/19 10:14:16
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人才济济 中国动漫产业为何做不大?
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。 在很多发达国家,动漫产业都是支柱产业,日本和韩国的动漫业产值甚至超过汽车业。相比之下,被称之为亚洲动漫“鼻祖”的中国,却落伍了。 “中国动漫产业没有做强做大,并非是人才缺乏。”当我第一次听潮州关键宇航鼠动漫影视有限公司总经理郑帅说这番话时,我很怀疑,不是说人才是企业发展的决定因素吗?后来,我采访我国著名动画片《西游记》的总导演方润南先生,他也这样告诉我,但我还是不敢相信。再后来,美国好菜坞著名动画导演皮尔·德塞卢、美国著名动画《加菲...
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2010/05/19 10:13:57
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Craig Mullins《枪兵》绘画教程
Craig Mullins《枪兵》绘画教程 软件:PhotoShop 翻译/整理:Stranger 此教程出自CG画家Craig Mullins之手,他被誉为色彩运用方面的大师级人物。从这个教程里我们可以看到大师创作的一幅Sketch(草图)作品。(Craig的教程大都强调思路,不会去介绍PS怎么用之类的问题,所以一般都属于中高级别的教程) 教程全文: 1. 在一个蒙板层上画下你作品主体的草稿轮廓,以便在整个绘画过程中将它随时作为一个选区来使用。 2. 现在回到RGB color通道,按如图所示的方...
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2010/05/19 10:13:37
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Craig Mullins《太空堡垒》创作心得
“Craig Mullins是目前CG世界中炙手可热的数码绘画大师,他精通传统绘画和数字绘画,更是把软件的威力发挥到了极至。在Craig Mullins的作品中,你会感到一种令人窒息的霸气和热血沸腾。”这是网络上对Craig Mullins插画作品的高度评价。 Craig 描绘了一个名为Macross的巨大机器人在摧毁城市后,起飞时一瞬间发生的过程。在这一作品中,在远景和细节上都运用了一些技巧,用来表现作品的紧张感以达到一种紧急的起飞时刻。以下的这个教程会带你领略Craig Mullins独到的创作理念。 教程全文: 这张...
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2010/05/19 10:13:17
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让中国水墨画动起来的奥秘
水墨动画片是中国艺术家创造的动画艺术新品种。它以中国水墨画技法作为人物造型和环境空间造型的表现手段,运用动画拍摄的特殊处理技术把水墨画形象和构图逐一拍摄下来,通过连续放映形成浓淡虚实活动的水墨画影象的动画片。 1960年1月31日,陈毅副总理参观上海美术电影制片厂在北京举行的“中国美术电影展览会”时,对美术电影工作人员说:“你们能把齐白石的画动起来就更好了。”同年2月,上海美影厂成立了由阿达负责人物和背景设计、吕晋负责绘制动画、段孝萱负责拍摄和洗印技术的试验小组,经近三个月的时间,使《水墨动画片断》试验获得成功。这项革新并非易事。...
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2010/05/19 10:12:45
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伟大的无名氏
大概审美是人之为人的一种本能倾向。就算是再贫穷的原始民族,也不会把全部时间完全用于食宿和生产上。其实文艺复兴以前的审美创造,本无艺术与工艺设计之分。所有创造的东西完全是为了满足自己和他人的审美与使用,惟当个人主义的观念逐渐兴起之后,“美”才超越了传统与时代的束缚,逐渐成为了个体彰显自我以异于时代和俗众的手段。所以我们今天回头审视原始的工艺设计,目的不仅在于追根溯源,更在于明白人之劳动审美本能的强大,以及从原始装饰艺术中汲取可作为后现代的今天所使用的一些有趣的元素。 我们的祖先并没有特别地想要搞什么设计,然而无意中包含了情感因素的很多举动,客观上却...
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2010/05/19 10:12:02
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开卷之前 —— 闲说书籍装帧(作者:刘远山)
现在的人去商场买东西,购买欲常常为那商品的设计所鼓动,甚至,一些时尚女人就因为喜欢商品或包装的样子或颜色,可以完全不顾它是否真的有用。在设计师看来,这是设计的胜利,就像教科书中曾指出的那样,用设计影响销售。 好的图书装帧同样能勾人的心。我现在虽然干了出版这一行,也难免要被出色的图书设计所蛊惑。当今中国的出版社很少能置身于行业竞争之外的,生存、扩张的利益驱动要求每一个出版社使出浑身解数出畅销书、多出书、快出书,装帧设计也成了参与市场竞争的必用手段。竞争带来了设计的多样化,也带来了图书市场空前的繁荣:一方面,你想要的书基本上都有,甚至连你不想要的书也有了,而且在数目上多于你...
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2010/05/19 10:11:41
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别具一格 (作者:储玲娟)
格子铺是继网店兴盛之后应运而生的一种新的零售模式店铺,它不同于传统的经营模式使得前几年从南方开始的格子几乎是以台风的速度风靡了大江南北。它也不同于早几年创意区的小店,相比之下,它的租金低廉与方式便捷更能吸引各色有想法的人热心参予。相信很多人都有做个小店主卖自己喜欢的东东的念头,特别是有些常常会有别致创意的人,希望有一个地方可以让自己的产品有一个接受市场检验但又没有时间、精力来实战,于是不约而同地踏进了格子铺的门。 就像“格墙有尔”格子铺的宣传中说:“你想让别人来卖你的商品而利润全部归你吗?你想将你的产品展示在拥有20万学生市场的下沙高...
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2010/05/19 10:11:21
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网页设计教程之设计步骤及思考
与之前的步骤不同,这是实际操作的步骤.本文包括了大局的步骤和栏目,图片,小到一个图标的选取等等等等,可能会漏掉很多的东西.欢迎补充.我只是引导你去思考,本章绝对不是网页的标准制作步骤,我相信也没有什么标准的制作步骤. 本章的设计步骤是建立在网页设计进阶之一 (步骤和大局观)之上的.可能会涉及一些平面相关的知识.和网页与平面的比较.网页与平面的区别我会在以后在写. 本章所讲的基于PHOTOSHOP软件制作. 本章印证了网页90%是排版这句话. 遵循从整体到局部的顺序. 1:在定位的基础...
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2010/05/19 10:10:56
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