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美术理论
CG电影技术漫谈之《虫虫危机》
《虫虫危机》中栩栩如生的昆虫形象,惟妙惟肖的动物表情都是空前的。以这部电影为标志,迪斯尼被捆绑在了Pixar的三维电脑动画技术快车上,开始了艰难的转型。同时,这部电影一改以往动画电影“艺术担纲,技术辅助”的模式,首次把“全渲染”(Pure rendering)模式引入电影制作。 CG电影以此为标志步入电影殿堂,开始与二维动画电影分庭抗礼 本片的创意来源于古老的伊索寓言故事《蚂蚁与蚱蜢》。导演以此为蓝本从一个昆虫的视角来描绘一个声情并茂的昆虫世界。影片讲述了一群辛勤工作的蚂蚁,长期遭到蚱蜢的掠夺。这一年,蚂蚁们辛苦地储备粮食,而...
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2010/05/19 10:19:08
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韩国AKOM动画公司-动画制作与发展
在动画事业迅速发展的今天,我们不能不提到韩国动画。许多年来,韩国一直被大家公认为是一个很特别的国家。虽然它有着丰富的动画制作经验,并且已经参与了许多全球性的动画制作项目,但是她仍要把一大部分的精力放在海外加工片的生产制作上,这主要是因为韩国国内的市场太小,仅仅依靠韩国自己是不足以收回他们的制作成本的。现在却不同了,在政府的积极支持下,韩国动画有了很大转机。很多韩国动画公司已将自己的创新计划付诸实施,更多的动画专业人员开始关注在国内拓展自己的事业。 AKOM公司可以说几乎是韩国动画界的创始者。她成立于1985年,公司仅原动画师就有114人,导演11人,他们拥有90台计算机...
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2010/05/19 10:18:49
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《马达加斯加》制作花絮
梦工场动画新里程 又一反传统爆笑巨作 1995年,斯蒂芬•斯皮尔伯格联同动画界一哥谢菲基辛堡以及音乐界巨子戴维基芬组成多媒体制作王国“梦工场”(DreamWorks)。想不到不足十年,梦工场的动画王国梦已经达成,由梦工场动画公司(DreamWorks Animation 简称DWA)创作的《怪物史莱克》系列将动画的故事性及技术水平推至高峰。此次,DWA又有新发明…… 由《蚁哥正传》导演埃里克•达尼尔及新晋导演康拉德•弗农携手编导的《马达加斯加》以最先进的3D计算机动画技术呈现三、四十年代的经典卡通风格,向炮制过《乐一通》(Looney...
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2010/05/19 10:18:26
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动画片《马达加斯加》幕后制作
在导演兼编剧埃里克·达奈尔的带领下,梦工厂动画部和PDI动画工作室雇用了一批顶尖的动画师来完成这部具有老式卡通风格的电脑动画大片。《马达加斯加》就像是一部致敬作品,向美国历史上最好的动画传奇人物查克·琼斯和泰克斯·艾弗里致敬。 汤姆·迈克格拉斯说:“我们受到一些1930和40年代经典动画的影响,而那时动画里的动作和动画人物的都很有喜剧感。我们想《马达加斯加》也应该有这种喜剧效果,它需要明朗;也需要搞笑。” 达奈尔补充说:“《马达加斯加》里的动物并不基于...
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2010/05/19 10:18:07
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动漫春天里的冷思考
一份新鲜的大礼终于摆到了众多挣扎多年的动漫人面前,这份喜悦的突然甚至让动漫人还来不及慢慢品味,用春天都不足以告慰。中国美术学院传媒动漫学院副院长林超认为,国家对国产动漫产业的政策支持力度已经远远超过了几年前对国产电视剧的支持力度。 日前,国家广电总局拟定新的《关于促进我国动画创作发展的具体措施》,其中,除了规定在“黄金时段(17∶00至21∶00)必须播出国产动画片、制作机构引进境外动画片的数量与原创数量比例应为1∶1”等政策之外,还提出将与有关部门探讨在财政支持和税收优惠等政策上给予支持。 但是,多位业内人士表示,我国的动漫企业,要在这个春天有...
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2010/05/19 10:17:52
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《马达加斯加》故事梗概
《马达加斯加》故事梗概,狮子艾力是纽约中央公园动物园的宠儿兼巨星,它和好友斑马马提、长颈鹿迈文和河马歌莉亚,一直住在动物园,过着奢华无忧的生活,且大受城中人欢迎。可是一天,斑马为了见识世界,竟然偷偷外出! 三个老友为了找回斑马,疾走纽约市内,周街行、搭地铁……终于在中央车站找到马提。四只好朋友以为可以搭火车返回动物园之际,因为4只企鹅搞鬼,被辗转送到了岛国马达加斯加的大森林。 一班住惯城市、文明出身的动物,首次回归大自然,能否适应物竞天泽、弱肉强食的森林生活?历险、惹笑、得意共冶一炉的《马达加斯加》,将带领观众进入全新的动画世界。 ...
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2010/05/19 10:17:34
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《马达加斯加》的制作故事(3)
《马达加斯加》的创作团队奖励了梦工厂负责人Jeffrey Katzenberg,为他给电影带了的幽默喜剧成分。 《马达加斯加》的一些场景中,一个人物的设计都需要两个以上的人来。 “在第600个场景中,”Schleifer说道:“动物园的明星们在一条船的木箱中被捉住了。由于这个场面太长了(大约有1.400桢),他们把它分成了几个部分。其中一个中,Cassidy Curtis和David Burgess对着Alex吐痰(每个都有700桢),Rex Grignon和Denis Cuchon对着Marty吐痰,Dave Spi...
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2010/05/19 10:17:17
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《马达加斯加》的制作故事(2)
随着《马达加斯加》制作的进行,工作室也开始放弃了传统的动画制作方法,越来越多的手画的动画制作人开始转向CG制作的领域了。 “现在已经没有多少传统的(如果你想这样称呼他们的话)2D动画制作人了,”McGrath表示:“CG制作振奋了全世界的媒体界,因为人们可以从那些从事CG创作的人员那里学到很多新鲜东西,而传统的制作人员只能教给人们只有一点点。一旦你想到要做动画,而且要使用不同的表现方式,那么基本的准则是必须遵守的。 “大部分CG的制作人员比游戏制作人员出现得更早,因为他们要将所做的动画视觉化。CG是刚刚出现...
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2010/05/19 10:17:00
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《马达加斯加》的制作故事(1)
鲍勃•米勒沿着《马达加斯加》制作的道路探索作家同时也是导演的Tom McGrath和Eric Darnell,他们俩是怎样同动画制作人Jason Schleifer一起在这个电脑动画制作丛林中获得成功的。 看看狮子亚历克斯的制作过程,就可以看出梦工场的制作团队SKG的谦逊和礼貌。 在中心动物公园,狮子亚历克斯、斑马马蒂、河马格洛里亚和长颈鹿马门是有名的动物之星,吸引着众人的目光。他们被精心地打扮、饲养,还有成百上千的动物迷喜爱着他们。对于这四个动物“明星”,动物园简直就像天堂一样。但斑马马蒂就是好奇,想知...
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2010/05/19 10:16:33
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口香糖Sportlife新CG特效广告背景探密
当PostPanic被广告代理商S-W-H委托为荷兰的一种口香糖Sportlife做了一个广告设计时,他们做出了一个大胆的尝试,采用更多的CG手法把广告中的场景做得像虚拟电影一样,和现实世界完全不同。PostPanic是在1997年成立的,它是荷兰首都阿姆斯特丹的一个制作室,主要进行电影制作、动作效果设计、动画创作和图片处理。广告视频欣赏可以点击此页。 Sportlife Sportlife的广告给人们介绍了其公司承办的一些虚拟极限运动。这些系列广告的第三部分是首次全部由CG完成的。广告中最主要的清洁就是逆向赛跑,虚拟南极比赛中的一个项目。 ...
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2010/05/19 10:15:41
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